How This Was Made | 😴 꿈속에서만 | Only In My Dreams

콘텐츠 기획부터 제작, 구현까지의 작업 로그를 정리·기록한다.
This page documents the working log from planning to production and implementation.

유튜브 콘텐츠 | Final Video

콘텐츠 기록 게시물 | Published Record

😴 꿈속에서만 | Only In My Dreams

작업 로그 | Work Log

이번 콘텐츠는 낮잠을 자다가 꿈속에서 동남아 논두렁을 자전거로 달리는 꿈을 담은 숏츠 작업 기록이다.


📌 총괄 개요

• 콘텐츠 유형: 9:16 숏츠

• 주제: 자전거 못 타는 내가 꿈속에서만큼은 논두렁을 자유롭게 달리는 이야기

• 사용 툴: Nano Banana (이미지), Veo 3 / Hailuo I2V (모션), CapCut (편집)

• 비주얼 방향: 코지한 거실 낮잠 → 동남아 논두렁 꿈 → 현실 복귀의 3컷 구성


🎬 숏츠 구성

• 1컷: 노란 소파에서 흰 고양이와 함께 꾸벅꾸벅 졸고 있는 이사벨라. 대사 없이 배경음만.

• 2컷: 꿈속 — 동남아 논두렁 길을 빨간 자전거로 달리는 이사벨라. “Everything looks so green…”

• 3컷: 현실 — 소파에서 잠에서 깨어나 놀라는 이사벨라. “…That was me?”


💬 사용 대사

• (1컷) 없음

• (2컷) “Everything looks so green…”

• (3컷) “…That was me?”


⚙ 제작 포인트

• 졸고 있는 장면 → 꿈속 장면 → 현실 복귀의 흐름이 자연스럽게 연결되도록 전환 효과 활용

• 꿈속 장면은 현실과 다른 밝고 생동감 있는 색감으로 구분


📝 작업로그

• 졸고 있는 모션은 움직임이 거의 없어 생동감 부여가 어려웠다.

• 자전거 페달 밟는 모션은 Veo 3에서 반복 실패했다. 클레이 캐릭터의 복잡한 물리 동작 처리에 한계가 있었고, 프롬프트를 최소화하거나 Hailuo I2V로 전환하는 방식으로 우회했다.

• 잠에서 깨어나는 장면에서 “어리둥절한 표정” 같은 감정 표현을 직접 묘사하면 눈동자가 생성되는 문제가 반복됐다. 눈썹이 올라가거나 입이 살짝 벌어지는 동작으로만 표정을 묘사하는 방식으로 해결했다.


🛠 우회 방법 정리

• 자전거 모션: 프롬프트 최소화 또는 Hailuo I2V로 모델 전환

• 놀라는 표정: 감정 단어 대신 눈썹, 입 동작으로만 묘사


🔎 키워드

낮잠, 꿈속 자전거, 논두렁, 동남아, 흰 고양이, 노란 소파, 졸고 있는 모션, 자전거 모션 한계, 눈동자 생성 문제, 표정 묘사, 작업로그

How This Was Made | 🍳 말벡엔 뭐가 어울릴까 | What Goes With Malbec?

콘텐츠 기획부터 제작, 구현까지의 작업 로그를 정리·기록한다.
This page documents the working log from planning to production and implementation.

유튜브 콘텐츠 | Final Video

콘텐츠 기록 게시물 | Published Record

🍳 말벡엔 뭐가 어울릴까 | What Goes With Malbec?

작업 로그 | Work Log

이번 콘텐츠는 퇴근 후 혼자 말벡을 마시며 안주를 고민하는 저녁 일상을 담은 숏츠 작업 기록이다.


📌 총괄 개요

• 콘텐츠 유형: 9:16 숏츠

• 사용 툴: Nano Banana (이미지), Veo 3 (모션), CapCut (편집)

• 비주얼 방향: 코지한 저녁 거실 — 우아함과 현실의 반전


🎬 숏츠 구성

• 1컷: 노란 소파에 앉아 말벡을 우아하게 한 모금. 스피커에서 음표가 흘러나옴.

• 2컷: 냉장고 문을 열고 계란을 바라보며 고개를 갸우뚱.


💬 사용 대사

• “What goes with Malbec, I wonder…”

• “…Eggs? That works, right?”


⚙ 제작 포인트

• 우아한 와인 장면과 계란후라이 반전의 온도 차이가 이 숏츠의 핵심

• 2개 앵커 이미지를 먼저 확정하고 모션을 입히는 방식으로 공간 일관성 유지


📝 작업로그

• 9:16 세로 비율 특성상 소파와 냉장고 사이의 거리감을 자연스럽게 표현하기 어려웠다.

• 소파에 앉아 창밖을 바라보는 구도를 시도했으나, 공간 구조상 실현이 어려워 창밖 구도는 포기했다.

• 대신 거실과 냉장고가 하나의 연결된 공간처럼 보이도록 레이아웃을 재설계하는 방향으로 전환했다.


🛠 우회 방법 정리

• 창밖 구도 대신 냉장고 내부 흰 조명과 거실 황금빛 간접조명의 대비로 공간감을 표현

• 냉장고 장면을 먼저 완성하고, 그 이미지를 참조로 거실 장면을 잡으니 두 장면이 같은 공간으로 자연스럽게 연결됨

• 프롬프트는 짧고 명확하게, 장면당 핵심 동작 하나만 지시하는 것이 모션 안정성에 유리


🔎 키워드

말벡, 계란후라이, 혼자만의 저녁, 반전 숏츠, 코지한 거실, 마샬 스피커, 노란 소파, 냉장고 구도, 공간 연속성, 앵커 이미지, 작업로그

How This Was Made | 🫶 나다운 방식으로 | Just Like Me

콘텐츠 기획부터 제작, 구현까지의 작업 로그를 정리·기록한다.
This page documents the working log from planning to production and implementation.

유튜브 콘텐츠 | Final Video

콘텐츠 기록 게시물 | Published Record

🫶 나다운 방식으로 | Just Like Me

작업 로그 | Work Log

이번 콘텐츠는 🫶 나다운 방식으로 | Just Like Me 플레이리스트 홍보용 숏츠 작업 기록이다.


📌 총괄 개요

• 콘텐츠 유형: 9:16 플레이리스트 홍보 숏츠

• 사용 툴: Nano Banana, CapCut

• 비주얼 방향: 유채꽃밭 사이 흙길을 걷는 이사벨라와 거북이 친구. 밝고 따뜻한 봄 무드


🎬 숏츠 구성

• 1컷: 유채꽃밭 사이 흙길에 이사벨라와 거북이가 나란히 서있는 장면

• 타이틀: “Just Like Me / 나다운 방식으로” 텍스트 오버레이

• 하단 자막: “이번 주 일요일은 나다운 방식으로 지내요.”


⚙ 제작 포인트

• 거북이와 이사벨라가 나란히 걷는 장면 하나로 플레이리스트의 핵심 메시지를 압축

• 유채꽃밭의 밝은 노란색이 이사벨라의 기본 착장과 대비되어 화사하고 따뜻한 인상을 줌

• 설명 없이 이미지 한 장으로 무드를 먼저 전달하는 티저 구성


🛠 구성 의도 정리

• 거북이 = 나만의 속도

• 나란히 걷는 두 존재 = 서로 다르지만 각자의 방식으로 같은 길을 가는 것

• 유채꽃밭 = 봄, 있는 그대로 피어나는 것

• 플레이리스트 Just Like Me의 정서를 말 없이 한 장면으로 전달


🔎 키워드

나다운방식으로, Just Like Me, Isabella S. Mei, 나의 페이스, 거북이, 다름의 인정, 플레이리스트 티저, 유채꽃밭, 봄 무드, Ordinary Days, 이사벨라, 생활감성, 감성 숏츠, 플레이리스트 홍보, 작업로그

How This Was Made | 🌊 어떤 날이어도 좋은 곳 | Any Day Is a Good Day Here

콘텐츠 기획부터 제작, 구현까지의 작업 로그를 정리·기록한다.
This page documents the working log from planning to production and implementation.

유튜브 콘텐츠 | Final Video

콘텐츠 기록 게시물 | Published Record

🌊 어떤 날이어도 좋은 곳 | Any Day Is a Good Day Here

작업 로그 | Work Log

이번 콘텐츠는 부산 해운대 미포 블루라인 산책로를 배경으로, 맑은 날 / 흐린 날 / 저녁 세 가지 버전의 산책 장면을 담은 숏츠 작업 기록이다.


📌 총괄 개요

• 콘텐츠 유형: 9:16 숏츠

• 주제: 날씨와 시간대가 달라도 바다 옆 산책은 언제나 좋은 일상

• 사용 툴: Nano Banana (이미지 생성), Hailuo I2V (모션), CapCut (편집)

• 비주얼 방향: 같은 구도, 날씨와 옷차림만 다른 3컷 구성


🎬 숏츠 구성

• 1컷: 맑은 날 — 기본 착장(흰 셔츠+청바지), 대사 없이 배경음만, 파란 하늘과 반짝이는 바다

• 2컷: 흐린 날 — B이니셜 캡모자 추가, “Sunny or cloudy…” 대사

• 3컷: 저녁 — 바람막이 추가, 가로등 조명과 도시 야경, “Any day is a good day, as long as I’m here.” 대사


💬 사용 대사

• (맑은 날) 없음

• (흐린 날) “Sunny or cloudy…”

• (저녁) “Any day is a good day, as long as I’m here.”


⚙ 제작 포인트

• 3컷 모두 동일한 카메라 구도와 장소를 유지하는 것이 핵심

• 날씨와 시간대에 따라 옷차림을 자연스럽게 변경

맑은 날 → 기본 착장 / 흐린 날 → 캡모자 추가 / 저녁 → 바람막이 추가


📝 작업로그

• 처음에는 3컷을 각각 독립적으로 생성하려 했으나, 구도 일관성 유지가 어려웠다.

• 맑은 날 이미지를 마스터 컷으로 먼저 확정하고, 해당 이미지를 참조로 넣어 흐린 날과 저녁 버전을 생성하는 방식으로 전환했다.

• 같은 이미지를 참조로 활용하니 구도, 배경 요소, 캐릭터 위치가 안정적으로 유지되어 완성도가 크게 올라갔다.

• 트램 모션과 멀리서 꼬물꼬물 움직이는 산책객을 배경에 배치해 장면에 생동감을 더했다.


🛠 우회 방법 정리

• 조연 캐릭터(러너 등)를 가까이 등장시키면 얼굴과 의상 품질이 불안정해짐 → 멀리서 작게 보이는 형태로 대체

• 동일 구도 유지를 위해 첫 번째 완성 이미지를 참조로 고정하는 방식이 가장 효과적


🔎 키워드

해운대 블루라인, 미포 산책로, 부산 바다, 맑은날 흐린날 저녁, 날씨별 착장, 이사벨라, 클레이 애니메이션, 구도 유지, 참조 이미지 활용, 작업로그

How This Was Made | 👕 5월, 옷장부터 여름으로 | Closet Reset for May

콘텐츠 기획부터 제작, 구현까지의 작업 로그를 정리·기록한다.
This page documents the working log from planning to production and implementation.

유튜브 콘텐츠 | Final Video

콘텐츠 기록 게시물 | Published Record

👕 5월, 옷장부터 여름으로 | Closet Reset for May

작업 로그 | Work Log

이번 콘텐츠는 5월이 되면 겨울옷을 넣고 여름옷을 꺼내는, 아주 평범하지만 기분 좋은 옷장 정리 루틴을 담은 숏츠 작업 기록이다.


📌 총괄 개요

• 콘텐츠 유형: 9:16 숏츠

• 주제: 겨울옷에서 여름옷으로 넘어가는 5월의 옷장 정리

• 사용 툴: Hailuo AI, CapCut

• 비주얼 방향: 밝고 맑은 화창한 날, 경쾌하고 산뜻한 생활 무드


🎬 숏츠 구성

• 1컷: 닫힌 옷장 앞에 선 이사벨라, 옷장 정리를 시작하기 전의 장면

• 2컷: 옷장문을 여니 겨울옷이 가득하고, 아직 계절이 덜 바뀐 느낌을 확인하는 장면

• 3컷: 겨울옷을 꺼내 바닥에 쌓아 두고, 한숨 돌리며 조금 개운해진 장면

• 4컷: 겨울옷 더미가 여름옷 더미로 바뀌며 계절 전환을 보여주는 장면

• 5컷: 여름옷이 옷장 안에 정리되어 들어가고, 옷장이 제자리를 찾은 듯 마무리되는 장면


💬 사용 대사

• It’s still full of winter clothes…

• Oof… that feels lighter.

• Now it’s summer’s turn.

• There. That feels right.


⚙ 제작 포인트

• 옷 더미와 옷장 내부 상태가 장면마다 정확히 이어져야 하므로, 공간 연속성과 오브젝트 위치를 특히 중요하게 잡음


📝 작업로그

• 이번 작업에서 가장 까다로웠던 부분은 “계절 전환” 자체보다, 그 전환을 모션으로 자연스럽게 보이게 만드는 과정이었다.

• 특히 닫힌 옷장을 열어 끝 이미지의 열린 옷장 상태로 연결하는 첫 전환 컷은 생각보다 안정적으로 구현되지 않았다. 사람 눈에는 단순한 동작처럼 보여도, 모델 입장에서는 닫힌 문, 내부 상태 변화, 인물의 방향 전환이 한 번에 겹치는 구조라 실패가 반복됐다.

• 겨울옷을 옷장에서 꺼내 바닥에 쌓는 장면은 비교적 잘 붙었지만, 반대로 여름옷 더미를 집어 다시 옷장 안에 정리해 넣는 장면은 훨씬 어렵게 느껴졌다. 꺼내는 동작은 퍼지는 방향이라 자연스럽게 보이지만, 넣는 동작은 줄어드는 더미와 정리되는 옷장 상태가 동시에 맞아야 해서 오류가 자주 났다.

• 또 겨울옷 더미가 여름옷 더미로 바뀌는 컷 역시, 사람이 보기엔 간단한 계절 교체처럼 보여도 모델에게는 다른 재질과 형태의 오브젝트가 같은 자리에서 변환되는 마법 같은 장면으로 읽혀 안정성이 떨어졌다.


🛠 우회 방법 정리

• 닫힌 옷장 → 열린 옷장 전환은 시작 이미지와 끝 이미지의 상태를 그대로 연결하는 짧고 단순한 프롬프트로 축소

• 여름옷을 다시 옷장에 넣는 장면은 “하나씩 넣는 행동”을 정확히 보여주기보다, 정리를 마법처럼 보이게 구현

• 복잡한 상태 변화 장면일수록 프롬프트를 길게 설명하지 않고, 동작 하나와 결과 하나만 남기는 구조가 훨씬 안정적이었다.


🔎 키워드

옷장 정리, 5월 숏츠, 계절 전환, 겨울옷 정리, 여름옷 꺼내기, 옷 더미 전환, 열린 옷장, 생활 루틴, 나노바나나, Veo 3, 클레이 애니메이션, 작업로그

How This Was Made | 🌿 그냥 있어도 괜찮은 날 | It’s Okay to Just Be

콘텐츠 기획부터 제작, 구현까지의 작업 로그를 정리·기록한다.
This page documents the working log from planning to production and implementation.

유튜브 콘텐츠 | Final Video

콘텐츠 기록 게시물 | Published Record

🌿 그냥 있어도 괜찮은 날 | It’s Okay to Just Be

작업 로그 | Work Log

이번 콘텐츠는 🌿 그냥 있어도 괜찮은 날 | It’s Okay to Just Be — Isabella S. Mei 플레이리스트 홍보용 숏츠 작업 기록이다.


📌 총괄 개요

• 콘텐츠 유형: 9:16 플레이리스트 홍보 숏츠

• 주제: 아무것도 하지 않아도 괜찮은 날, 혼자 음악을 들으며 느긋하게 리듬을 타는 조용한 오후

• 사용 툴: Nano Banana, Hailuo AI

• 비주얼 방향: 잔잔하고 따뜻한 공간, 이사벨라가 음악에 맞춰 작게 리듬을 타는 정적인 무드


🎬 숏츠 구성

• 1컷: 이사벨라가 편안한 자세로 앉아 있는 장면 — 음악을 듣는 듯한 여유로운 분위기

• 2컷: 손가락이나 발끝으로 리듬을 살짝 타는 미세한 동작 — 스윙 느낌의 작은 움직임으로 마무리


⚙ 제작 포인트

• 핵심 동작은 “손가락 까딱” — 크지 않고 리듬감만 느껴지는 최소한의 움직임

• 동작 범위를 작게 유지할수록 플리 제목인 “그냥 있어도 괜찮은 날”의 느긋한 온도와 맞아떨어짐

• 배경과 조명은 조용하고 포근한 톤으로 유지해 과한 정보 없이 무드만 전달


📝 작업로그

• 이번 작업에서 가장 까다로웠던 부분은 손가락으로 스윙 리듬을 타는 듯한 미세한 동작을 구현하는 것이었다. 원하는 건 손가락 끝이 살짝 까딱이는 아주 작은 리듬감이었는데, 결과물은 손가락이 아니라 손 전체가 크게 움직이거나, 발이 덜덜거리는 식으로 엉뚱한 부위에서 동작이 발생하는 경우가 반복됐다.

• 모델 입장에서는 “미세한 리듬 동작을 특정 부위에만 고정”하는 것 자체가 안정적이지 않은 구조였다 — 동작의 크기가 작을수록 오히려 엉뚱한 부위로 번지는 경향이 있었다.

• 결국 손가락 동작 이외에는 고정하는 형태로 프롬프트를 조정하면서 모션을 전환했다.


🔎 키워드

그냥 있어도 괜찮은 날, It’s Okay to Just Be, Isabella Mei, 플레이리스트 티저, Ordinary Days, 스윙 리듬, 손가락 동작, 느긋한 오후, 클레이 애니메이션, 작업로그

How This Was Made | 📚 책을 만나는 방식 | How I Read Now

콘텐츠 기획부터 제작, 구현까지의 작업 로그를 정리·기록한다.
This page documents the working log from planning to production and implementation.

유튜브 콘텐츠 | Final Video

콘텐츠 기록 게시물 | Published Record

📚 책을 만나는 방식 | How I Read Now

작업 로그 | Work Log

이번 콘텐츠는 책을 만나는 방식이 어떻게 달라졌는지를, 이사벨라의 일상 장면 세 컷으로 정리한 숏츠 작업 기록이다.


📌 총괄 개요

• 콘텐츠 유형: 9:16 숏츠

• 주제: 서점, 전자책, 오디오북으로 이어지는 독서 방식의 변화

• 이미지/모션 제작 툴: 나노바나나 이미지 생성, Veo 3 모션

• 비주얼 방향: 생활감 있는 장면 안에서 책을 소비하는 방식의 자연스러운 변화


🎬 숏츠 구성

• 1컷: 멋진 서점에서 책을 집고 펼쳐보는 이사벨라

• 2컷: 거실 창가 1인용 소파에 앉아 타블릿으로 전자책을 읽는 이사벨라

• 3컷: 블루투스 헤드셋을 끼고 천변을 따라 걸으며 오디오북을 듣는 이사벨라


💬 사용 대사

• I used to start at the bookstore.

• Now I read anywhere, like this.

• These days, I even listen while I walk.


⚙ 제작 포인트

• 종이책, 전자책, 오디오북을 단순 비교하기보다, 시간이 흐르며 책을 만나는 방식이 자연스럽게 넓어진 흐름처럼 보이도록 구성

• 대사는 짧고 생활적인 문장으로 맞추고, 감정보다 루틴처럼 들리게 톤을 잡음


📝 작업로그

• 이번 작업에서 가장 고민했던 부분은 오디오북 장면을 어떻게 하면 “책을 듣는 느낌”으로 표현할지였다.

• 헤드셋만으로는 음악이나 팟캐스트처럼 보일 수 있어, 헤드셋 옆에 아주 작은 반투명 홀로그램 책이 떠 있는 설정으로 방향을 잡았다.


🔎 키워드

책을 만나는 방식, 서점, 전자책, 오디오북, 헤드셋, 홀로그램 책, 독서 숏츠, 생활 루틴, 나노바나나, Veo 3, 클레이 애니메이션, 작업로그

How This Was Made | 🧳 여기가 어디였지? | Where Am I Again?

콘텐츠 기획부터 제작, 구현까지의 작업 로그를 정리·기록한다.
This page documents the working log from planning to production and implementation.

유튜브 콘텐츠 | Final Video

콘텐츠 기록 게시물 | Published Record

🧳 여기가 어디였지? | Where Am I Again?

작업 로그 | Work Log

이번 콘텐츠는 출장 중 호텔에서 눈을 뜬 직후, 여기가 어디인지 잠깐 헷갈리는 감정을 담은 숏츠 작업 기록이다.


📌 총괄 개요

• 콘텐츠 유형: 9:16 숏츠

• 주제: 출장 아침, 현실이 몇 초 늦게 돌아오는 순간

• 사용 툴: Hailuo AI, CapCut

• 비주얼 방향: 조용하고 사적인 호텔방, 낯선 공간과 익숙한 피로가 겹치는 무드


🎬 숏츠 구성

• 1컷: 호텔 침대 헤드에 기대앉아 주변을 두리번거리며 막 잠에서 깨는 장면

• 2컷: 같은 앵커 이미지 기반으로 창문에 한국, 일본, 익숙한 집 근처 풍경이 차례로 스쳐 지나가는 장면

• 3컷: 다시 같은 앵커 이미지에서 현실을 자각하며 “아… 맞다. 출장 중이었지.” 하고 돌아오는 장면


💬 사용 대사

• Where… am I again?

• Korea? Japan? Home?

• Ah… right. I’m on a business trip.


⚙ 제작 포인트

• 하나의 앵커 이미지를 기준으로 3개의 씬을 확장하는 구조로 구성

• 큰 액션보다, 고개와 시선의 미세한 움직임으로 잠결의 감정을 표현

• 창문에 떠오르는 이미지는 현실 장면이 아니라 기억이나 감각처럼 반투명하게 스쳐 지나가도록 설정


📝 작업로그

• 이번 작업은 하나의 앵커 이미지에서 시작해 세 개의 씬을 만드는 방식으로 진행했다.

• 같은 시작 이미지와 끝 이미지를 유지하면서도, 중간에 감정과 상황이 달라 보이도록 흐름을 설계하는 것이 핵심이었다.


🔎 키워드

출장 아침, 호텔 객실, 앵커 이미지 숏츠, 3씬 구성, 한국 일본 집, 현실 자각, 감성 숏츠, 클레이 애니메이션, 작업로그

How This Was Made | ☀️ A Little Bit of Sun | 햇살 조각들

콘텐츠 기획부터 제작, 구현까지의 작업 로그를 정리·기록한다.
This page documents the working log from planning to production and implementation.

유튜브 콘텐츠 | Final Video

콘텐츠 기록 게시물 | Published Record

☀️ A Little Bit of Sun | 햇살 조각들

작업 로그 | Work Log

이번 콘텐츠는 ☀️ A Little Bit of Sun | 햇살 조각들 – Isabella S. Mei 플레이리스트 홍보용 숏츠 작업 기록이다.


📌 총괄 개요

• 콘텐츠 유형: 9:16 플레이리스트 홍보 숏츠

• 주제: 비 온 뒤 맑아진 하루, 강아지와 산책하며 햇살을 받는 조용한 기분 전환의 순간

• 사용 툴: Nano Banana, Hailuo AI

• 비주얼 방향: 맑고 촉촉한 산책로, 무지개, 따뜻한 햇살 무드 — 비 갠 직후의 청량한 오후


🎬 숏츠 구성

• 이사벨라가 선글라스를 끼고 강아지와 함께 산책로를 걷는 장면 — 무지개가 배경에 걸려 있고 산책로 양옆에 파란 꽃밭이 펼쳐진 구성


⚙ 제작 포인트

• 목줄 연결이 핵심 — 강아지와의 거리감, 시선, 보폭이 자연스럽게 정렬되며 산책 느낌이 완성됨

• 무지개와 촉촉한 산책로 바닥이 “비 뒤의 맑음”이라는 플레이리스트 무드와 직결

• 이사벨라의 선글라스 착장이 플리 커버 이미지와 동일하게 연결되어 브랜드 일관성 유지


📝 작업로그

• 이번 숏츠는 플레이리스트 제목인 “A Little Bit of Sun”의 감정 — 완전히 쨍한 맑음이 아니라, 비가 그친 뒤 살짝 드는 햇살의 온도 — 을 시각적으로 먼저 전달하는 데 집중했다.

• 강아지 없이 이사벨라 단독 산책 구도도 검토했지만, 목줄로 연결된 강아지가 함께하면서 “혼자지만 외롭지 않은 일상”이라는 채널 무드가 훨씬 자연스럽게 살아났다.

• 무지개는 배경 요소로 뒀지만, 실제로는 이 한 컷 전체의 감정 온도를 결정하는 핵심 장치였다 — 설명 없이 기분을 전환시키는 시각 신호.


🛠 구성 의도 정리

• 목줄 = 이사벨라와 강아지의 연결감, 산책의 실재감을 만드는 장치

• 무지개 + 촉촉한 바닥 = “비 뒤의 햇살”이라는 플리 무드를 직접 설명 없이 전달

• 선글라스 착장 = 커버 이미지와의 연속성 및 캐릭터 아이덴티티 유지

🔎 키워드

A Little Bit of Sun, 햇살 조각들, 플레이리스트 티저, Ordinary Days, 산책 무드, 강아지 산책, 무지개, 비 갠 오후, 클레이 애니메이션, 작업로그

How This Was Made | 💊 영타, 우리만 아는 짧은 루틴 | Vitamin Time, Our Little Office Ritual

콘텐츠 기획부터 제작, 구현까지의 작업 로그를 정리·기록한다.
This page documents the working log from planning to production and implementation.

유튜브 콘텐츠 | Final Video

콘텐츠 기록 게시물 | Published Record

💊 영타, 우리만 아는 짧은 루틴 | Vitamin Time, Our Little Office Ritual

작업 로그 | Work Log

이번 콘텐츠는 바쁜 사무실에서 자연스럽게 이어지는 작은 루틴, ‘영타’ 순간을 담은 오피스 숏츠 작업 기록이다.


📌 총괄 개요

• 콘텐츠 유형: 9:16 숏츠

• 주제: 바쁜 업무 중 서로 챙기는 영양제 타임

• 사용 툴: Hailuo AI, CapCut

• 비주얼 방향: 밝고 귀여운 오피스 무드, 사무실 안의 작은 팀 루틴


🎬 숏츠 구성

• 1컷: 사무실 책상 앞에서 이사벨라가 노트북으로 열심히 일하는 장면

• 2컷: 책상 위 영양제 통을 집어 들고 자리에서 일어나는 장면


💬 사용 대사

• Wait… am I forgetting something?

• Hey, it’s vitamin time.


⚙ 제작 포인트

• 영양제 자체보다, 사무실 안에서 자연스럽게 공유되는 작은 루틴의 분위기에 집중

• 영양제 통은 소품이 아니라 장면 전환의 중심 오브젝트로 사용


📝 작업로그

• 이번 작업에서 핵심은 타이핑 장면의 손가락 움직임이 뭉개지지 않고 자연스럽게 보이도록 잡는 것이었다.

• 이사벨라가 영양제 통을 손에 든 뒤에는, 책상 위에 같은 영양제 통이 그대로 남아 있으면 안 된다.


🔎 키워드

영타, 영양제 타임, 오피스 루틴, 사무실 숏츠, 직장인 일상, 소품 연속성, 오브젝트 위치 변화, 클레이 애니메이션, 작업로그