How This Was Made | ☀️ 볕이 좋은 일요일

콘텐츠 기획부터 제작, 구현까지의 작업 로그를 정리·기록한다.
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☀️ 볕이 좋은 일요일

작업 로그 | Work Log

① 기획의도


이불 속에 조금 더 머물고 싶은, 나른한 일요일의 감각을 숏츠와 플레이리스트로 함께 만들고 싶다.


단순히 음악만 듣는 플레이리스트가 아니라, 짧은 장면과 음악의 분위기가 자연스럽게 이어지는 흐름을 담아보고자 했다.

② 나의 현재 상황


• 일요일 무드의 플레이리스트와 숏츠를 함께 연결하는 방식을 계속 고민하고 있음


• 이번 작업은 ‘볕이 좋은 일요일’이라는 테마 아래, 나른하고 따뜻한 순간을 표현하는 데 집중하고 있음

③ 제작 주요 방향


• 숏츠는 플레이리스트의 전체 분위기를 먼저 느낄 수 있는 짧은 장면으로 구성


• 클레이 캐릭터의 작은 고개 움직임과 시선 처리로, ‘조금 더 누워 있고 싶은 기분’을 표현하는 데 집중


• 과장된 액션보다는 미세한 움직임과 정적인 화면으로 일요일 특유의 여유를 살리고자 함

④ 기대하는 바


숏츠와 플레이리스트가 따로 노는 것이 아니라, 하나의 무드로 자연스럽게 이어지기를 기대한다.


또한 짧은 장면 안에서도 클레이 캐릭터의 미세한 움직임과 분위기만으로 충분히 감정이 전달될 수 있는지 확인해보고 싶다.

☀️ 볕이 좋은 일요일

☀️ 볕이 좋은 일요일

이번 일요일,

☀️ 볕이 좋은 일요일이 찾아와요.

이불 끝에 닿는 햇살,

가볍게 움직이는 오전,

그리고 느긋하게 번지는 오후의 기분까지.

오늘은 그중 한 곡을 먼저 들려드려요.

 

Full playlist this Sunday.

More in Ordinary Days.

 

#볕이좋은일요일 #GoldenSundayGlow #OrdinaryDays #SundayPlaylist #일요일플레이리스트 #감성플레이리스트 #기분좋은음악 #햇살무드 #SundayMood #MorningGlow #AIMusic #클레이감성

공개일 | Published: 2026-04-10

How This Was Made | 🍃 당신의 선택 | Choice #02 – After Work

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🍃 당신의 선택 | Choice #02 – After Work

작업 로그 | Work Log

🍃 [Today, Your Choice #02] Banana Leaf Umbrella


지치고 늦은 퇴근길, 비까지…

그런데 이상하게도 먼저 떠오른 건 불편함보다 옛기억이었고,

그 땐… 비 맞는 게 싫지 않았고,

오히려 더 특별하게 느껴질 때도 있었는데…


📍 장면 구성

1️⃣ 비 오는 퇴근길

2️⃣ 기억이 떠오르는 순간

3️⃣ 바나나잎 우산


⚠️ 제작 이슈

1. 현실 장면에서 추억 장면으로의 전환

→ 전환효과를 조금 길게 사용


2. 어린 Isabella의 비 맞는 장면 생성 이슈

→ 어린 Isabella의 모션과 대사를 넣는 부분은 대부분 생성 실패

→ 어린이 영상에 대한 가이드라인 위배

🍃 당신의 선택 | Choice #02 – After Work

🍃 당신의 선택 | Choice #02 – After Work

✦어릴 땐 비 맞는 거 좋았는데.

비를 피해야 하는 퇴근길인데, 이상하게 오래된 기억이 먼저 떠올랐다.

오늘, 당신이라면 어떤 선택을 할까?

-지난 선택에 이어, 오늘은 두 번째 선택이에요.

-다음엔 또 다른 선택으로 만나요.

 

✦I used to love the rain.

On the way home, I was supposed to avoid the rain… but an old memory came first.

What would you do today?

-Following the last choice, today is the second one.

-See you next time with another choice.

 

#당신의선택, #Choice02, #BananaLeaf, #비오는날, #퇴근후, #OrdinaryDays, #선택형숏츠, #RainyNight, #조용한위로

공개일 | Published: 2026-04-08

How This Was Made | 🌧️ 당신의 선택 | Choice #01 – After Work

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🌧️ 당신의 선택 | Choice #01 – After Work

작업 로그 | Work Log

🌧️ [Today, Your Choice #01] Bulldak + Beer

오늘은 유난히 일이 많았다.

지친 하루였고, 늦게 퇴근해

지하철역을 나서니 비까지…


지친 하루 끝에 필요한 건 거창한 위로가 아닌,

그냥 집으로 돌아와,

매운 불닭 한 입과 시원한 맥주 한 모금.


결국 오늘을 버티는 방법은

아주 단순하고 현실적인 것일지도 모른다.


📍 장면 구성

1️⃣ 업무가 끝나지 않는 사무실

2️⃣ 늦은 퇴근길과 비 오는 지하철 출구

3️⃣ 선택 1, 불+맥

• “This is exactly what I needed.”


⚠️ 제작 이슈

1. 선택형 흐름처럼 보이게 하기 위한 장치

→ 나레이션

→ 카운트다운

🌧️ 당신의 선택 | Choice #01 – After Work

🌧️ 당신의 선택 | Choice #01 – After Work

✦오늘은 유난히 길고 지친 하루였어.

늦은 퇴근길, 지하철을 나서니 비까지 내리고 있었다.

오늘, 당신이라면 어떤 선택을 할까?

-오늘의 첫 번째 선택, 어땠나요?

-다음 선택은 수요일에 이어져요.

 

✦It was such a long, exhausting day.

I got off work late… and it was even raining.

What would you do today?

-How was today’s first choice?

-Another choice continues on Wednesday.

 

#당신의선택, #Choice01, #AfterWorkMood, #비오는날, #퇴근후, #OrdinaryDays, #선택형숏츠, #RainyNight, #퇴근무드

공개일 | Published: 2026-04-06

How This Was Made | 🌿 흥얼거리게 되는 Sunday

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🌿 흥얼거리게 되는 Sunday

작업 로그 | Work Log

① 기획의도

숏츠와 플레이리스트가 따로 소비되기보다, 자연스럽게 이어지는 흐름을 만들고자 했다.

특히 금요일 숏츠를 일요일 플레이리스트 예고용으로 활용해, 연결성과 반응을 함께 살펴보려는 목적이 있다.


② 나의 현재 상황

• 숏츠와 플레이리스트의 연결 방식을 계속 고민하고 있음

• 구독자 반응과 상호작용까지 함께 보고 싶음

• 플리 홍보 숏츠가 실제로 효과가 있는지 확인이 필요함


③ 제작 주요 방향

• 금요일 숏츠를 일요일 플레이리스트 예고용으로 활용

• 숏츠 배경음에 플레이리스트 수록곡 일부를 선공개 형태로 사용

• 이번 플레이리스트는 🌿 Scenery to Hum Along 흥얼거리게 되는 풍경

• 전체 수록곡은 8곡 구성

• 제목과 본문에 플레이리스트와의 연결성을 자연스럽게 반영

• 업로드 후 고정 댓글로 전체 플레이리스트 일정 안내

• 숏츠와 플레이리스트 커버의 톤을 맞춰 연결성 강화

• 같은 방식의 홍보 숏츠를 몇 차례 더 운영하며 반응을 비교 관찰


④ 기대하는 바

별도의 큰 제작 부담 없이도, 숏츠를 플레이리스트로 이어지는 자연스러운 연결 지점으로 활용할 수 있기를 기대한다.

또한 이런 형식의 홍보 숏츠를 몇 차례 더 운영해보면서, 실제로 연결성과 반응 면에서 의미가 있는 방식인지 확인해보고자 한다.

🌿 흥얼거리게 되는 Sunday

🌿 흥얼거리게 되는 Sunday

이번 일요일,

🌿 Scenery to Hum Along 이 올라와요.

오늘은 그중 한 곡을 먼저 꺼내봤어요.

 

Full playlist this Sunday.

More in Ordinary Days.

 

#OrdinaryDays, #SceneryToHumAlong, #흥얼거리게되는풍경, #플레이리스트, #일요일플리, #감성플리, #SundayPlaylist, #AIMusic, #클레이감성

공개일 | Published: 2026-04-03

How This Was Made | 🧺 Don’t Take It for Granted 당연하지 않기

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🧺 Don’t Take It for Granted 당연하지 않기

작업 로그 | Work Log

🧺 [Sabbatical, After] Don’t Take It for Granted

세부에서의 일상은 단순했다.

빨래는 늘 wash n dry에 맡겼다.

편하게 맡기고, 다음날 바로 찾아오는 과정.

그 반복 속에서 문득 이런 생각이 들었다.

나는 이걸 너무 당연하게 여기고 있지 않을까.

누군가의 시간과 손길이 들어간 일인데,

나는 그냥 “완성된 결과”만 받고 있었던 건 아닐까.


📍 장면 구성

1️⃣ 빨래를 맡기는 장면

• 카운터 위 세탁물 전달

• “Someone does this for me.”

2️⃣ 세탁된 빨래를 받는 장면

• 정리된 세탁물을 받아 안는 순간

• “Do I take it for granted?”

3️⃣ 세탁물을 들고 나오는 장면

• 저녁 공기 속, 잠시 멈추는 표정

• “Don’t forget gratitude.”


⚠️ 제작 이슈

1. 동일 매장 구현

🔸 문제

• 장면마다 다른 매장처럼 보이는 생성 오류

🔹 해결

• 1번 장면 이미지를 참조 이미지로 사용

• 동일한 구조를 유지한 채

시간대를 저녁으로 변경

• 세탁물 상태만 “완성된 빨래”로 교체

→ 공간 일관성이 높아지며 전체 퀄리티 개선

🧺 Don’t Take It for Granted 당연하지 않기

🧺 Don’t Take It for Granted 당연하지 않기

✦In front of what feels ordinary, she pauses.

Someone always does this for her.

Gratitude was there — she just forgot to notice.

 

✦당연하게 느껴지던 순간 앞에서, 잠시 멈춘다.

누군가는 늘 그 일을 대신해 주고 있었다.

고마움은 거기 있었고, 잠시 잊고 있었을 뿐이다.

 

💬 EN Script

• (Isabella) Someone does this for me.

• (Isabella) Do I take it for granted?

• (Isabella) Don’t forget gratitude.

 

💬 KR 스크립트

• (Isabella) 누군가는, 내 빨래를 대신 해준다.

• (Isabella) 나는, 너무 당연하게 받고 있지는 않을까.

• (Isabella) 고마움도, 배려도. 잊지 말자.

 

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공개일 | Published: 2026-04-01